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作为一款回合制策略类战棋游戏来说,“移动力”可以说是《英雄无敌3》每个英雄最基本最重要的属性!也是决定一个英雄能力强弱的重要指标之一!
(资料图)
当然我们今天讨论的是英雄冒险时在地图上的“移动力”,战斗的时候英雄坐镇中军大帐指挥不予移动,回合先后由战斗兵种的“移动力”(速度)决定。
因为游戏地图中有水的不多,能称的上“海”的更少,所以海上移动和陆地移动有些不同,相对来说英雄海上移动力计算比较简单。
一:海上移动
1.所有英雄海上基础移动力为1500点。
2.航海术技能可以每级增加750点海上移动力,后勤术和寻路术在海上无用。
3.每个灯塔增加500点海上移动力,效果可以叠加。
4.英雄在海风区域移动力消耗减少1/3。
5.海神项链增加1000点海上移动力,航海家之帽增加500点海上移动力;两者组合成“海洋之帽”可以使英雄在上岸和上船时只损失少量移动力,无需耗费一天的移动力。神行靴和骑士手套在海上无用。
二:陆地移动
1.英雄陆地基础移动力的多少与其所带部队速度最慢的兵种相对应。所有兵种中速度最慢的是3速,其对应的英雄陆地基础移动力是1500点。依次类推至兵种速度达到11速及以上时,英雄陆地基础移动力恒定为2000点。
2.英雄直走一格消耗100点移动力,斜走一格消耗141点移动力,每走一格都需要足够的移动力。
3.英雄实际移动力消耗值在前面基础上还要加上特殊地形、特殊建筑以及英雄技能、部队、宝物等因素的影响。
4.英雄当天的移动力由前一天其所带部队速度最慢兵种和所携带的宝物决定,所谓“养步”即从此而来。
5.如果英雄所带都是同一种族的部队,那么他在部队种族优势地形上移动时不会有额外消耗惩罚。如果英雄所带部队中混杂有其他种族部队(即使只有1个),那么行动上的地形优势就会解除,就会受到非优势地形移动力额外消耗惩罚。唯一的例外是在“沙漠”地形中,部队混编“游牧民”即可享有优势地形。(详情可见本人另文“地形优势”)
6.特殊地形影响英雄移动力的只是其所带部队,与英雄的阵营种族无关。
7.游戏中还设有鹅卵石、沙砾和土地三种道路,在上面行走分别只需消耗50%、65%、75%移动力。
特殊地形对移动力的影响
三:陆地加持
1.后勤术技能每级增加10%移动力,后勤特长英雄每级增加5%移动力。
2.寻路术技能每级减少25点特殊地形移动力额外消耗。
3.神行靴增加600点移动力,骑士手套增加300点移动力,宝物要在装备后的下一回合生效。
4.英雄访问马厩可以增加400点移动力,本周内有效。
5.英雄访问水洼、集合旗、还童泉分别可以增加400点移动力,只在当日有效;访问绿洲可以增加800点移动力,也是当日有效。
四:综述
从上面统计可以看出,掌握后勤特长的英雄在移动力上拥有无与伦比的优势,在陆地上别人骑马他们开的是“飞机”!
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